Un día despertas en una casa desconocida, donde el terror abunda, solo podes hacer una cosa para seguir viviendo, escapar. 


Horroroom fue producido en un lapso de dos semanas, en el marco de la asignatura "Recursos tecnologicos" de la tecnicatura en diseño y producción de videojuegos en la Universidad Nacional de José C. Paz, bajo la premisa de desarrollar un escape-room utilizando como motor Gdevelop5. 


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